ANOOP SALAM MSc CUA
Ligipääsetavus

Ligipääsetavus

Lugemiseelistused

Liigu tabeldusklahviga ja sulge paoklahviga.

Ettelugemine

Lehe ülevaade
Disainisõnastik

Eelistused salvestatakse sellesse seadmesse.

Eesti Keel
IngliseSaksaPrantsuseItaaliaAraabiaEesti
Võta ühendust

Inimesekeskne. Tulevikku vaatav.

Tehisintellekti uurija ja inimesekeskse disaini juht

Keerukus.
Kohtu selgusega.

Uurimistöö, disainistrateegia ja meeskondade tulemuslikkuse ühendamine organisatsioonidele sisulise mõju loomiseks.

Inimeste mõistmineNutikad kogemused

Kvanthüpe inimkogemuses.

AVASTAMISEKS KERI EDASI ↓

Kogemus juhtivate organisatsioonidega

WiproWipro
KAPSARCKAPSARC
SABICSABIC
The Olayan GroupThe Olayan Group
Merchantwise GroupMerchantwise Group
Green HatGreen Hat
WE CommunicationsWE Communications
The Walt Disney CompanyThe Walt Disney Company
IBMIBM
Mars ConfectioneryMars Confectionery
LenovoLenovo
NECNEC
CHEPCHEP
NSNNSN
The WigglesThe Wiggles
Konica MinoltaKonica Minolta

Projektid, millesse Anoop Salam on oma karjääri jooksul panustanud. Kaubamärgid ja autoriõigused kuuluvad nende omanikele. Toetust ei eeldata.

01 / DISAINIPROTSESS

Teadmistest mõjuni.

01

Avasta

Mõista inimesi, nende konteksti ja probleemi intervjuude, vaatluse ning kvalitatiivsete ja kvantitatiivsete uuringute kaudu.

02

Määratle

Koonda tulemused persoonadeks, kasutajateekondadeks, infoarhitektuuriks, selgeks probleemipüstituseks ja edukriteeriumideks.

03

Arenda

Uuri ideid, loo lahendusi koos teistega, koosta sõrestikmudeleid ja prototüüpe ning testi kasutatavust ja ligipääsetavust.

04

Teosta

Täiusta kogemust, valmista ette disainisüsteem ja arendajatele üleandmine, kontrolli teostust ning õpi mõõtmise ja korduste kaudu.

02 / SEOTUD OSKUSED

Oskused

Uurimistöö-, disaini- ja nõustamispädevused.

Uurimistöö

Mõista inimeste vajadusi kvalitatiivse uurimise, kvantitatiivse analüüsi, intervjuude ja kasutajate teekondade kaardistamisega.

Disainikorralduse nõustamine

Ühendada töövood, ühised praktikad ja juhtimispõhimõtted, et tugevdada disaini elluviimist eri meeskondades.

Juhtimisnõustamine

Siduda disaini suund, osapoolte prioriteedid ja koostöised otsused keerukates ärikeskkondades ühtseks tervikuks.

Uurimisstrateegia

Sõnastada olulised küsimused, valida sobivad meetodid ning tõlkida tõendid teadlikeks strateegilisteks otsusteks.

UX-strateegia

Siduda kasutajavajadused, toote eesmärgid ja äriprioriteedid selgete kogemusstrateegiate kaudu ühtseks läbimõeldud tervikuks.

Koostöö hõlbustamine

Juhtida struktureeritud vestlusi, mis ühendavad erialasid, selgitavad väljakutseid ja kujundavad ühiseid lahendusi.

Interaktsioonidisain

Kujundada intuitiivseid suhtlusi, mis lihtsustavad keerukaid ülesandeid ja toetavad inimestele tähenduslikke kogemusi.

Infoarhitektuur

Korrastada keerukas teave selgeteks struktuurideks, mis toetavad navigeerimist, arusaamist ja uue avastamist.

Prototüüpimine

Muuta ideed interaktiivseteks prototüüpideks, mis võimaldavad uurimist, tagasisidet ning teadlikku, järjepidevat täiustamist.

Kasutatavuse testimine

Hinnata tegelikke kasutusolukordi, et avastada kasutatavuse takistusi ning suunata tõenduspõhiseid praktilisi parandusi.

Ligipääsetavus

Rakendada kaasavaid põhimõtteid, et parandada ligipääsu, osalust ja kasutatavust erinevate võimetega inimestele.

Disainisüsteemid

Luua korduskasutatavad komponendid, ühised standardid ja dokumentatsioon, mis toetavad järjepidevaid digitaalseid kogemusi.

Inimkeskne tehisintellekt

Kujundada vastutustundlikke intelligentseid kogemusi inimeste mõistmise, läbipaistvate suhtluste ning hoolika hindamise kaudu.

Andmete visualiseerimine

Muuta keerukad andmed selgeteks visuaalseteks lugudeks, mis toetavad mõistmist ja teadlikke otsuseid.

Agentne tehisintellekt

Uurida autonoomseid agente inimjärelevalve, vastutustundlike töövoogude, hindamise ja sisuka koostöö kaudu organisatsioonides.

Juhtimine ja meeskonnatöö

Juhtida koostööd ühiste eesmärkide, selge suhtluse, vastastikuse usalduse ja jagatud vastutuse kaudu.

03 / MINUST

Uurimispõhine, inimkeskne

Anoop Salam on tehisintellekti uurija ja inimkeskse disaini juht, kellel on üle kaheteistkümne aasta rahvusvahelist kogemust ettevõttetoodete, tehisintellektil põhinevate teenuste ja keerukate digitaalsete ökosüsteemidega. Tema töö ühendab kvalitatiivse ja kvantitatiivse uurimistöö, interaktsioonidisaini, kasutatavuse hindamise ning valdkondadevahelise koostöö. Tema praktika ühendab tehisintellekti uurimistöö, disainikorralduse ja disainijuhtimise, et ühtlustada meeskondade tegevust, tugevdada disainipraktikaid ja toetada strateegilisi otsuseid.

Anoop Salami portree

Loodus- ja tehnikateaduste magister · Interaktsioonidisain

Tallinna Ülikool · Eesti

Disaini bakalaureus · Multimeediadisain

Swinburne’i tehnoloogiaülikool · Austraalia

Sertifikaadid

Sertifitseeritud kasutatavuse analüütik · CUA

Human Factors International

Kraadiõppe tunnistus · UX-disain ja HCI

IIT

04 / TEADUSTÖÖ

Teaduspublikatsioonid

ICERI · Sevilla, Hispaania

Disainiharidus tehisintellekti ajastul: algajad disainerid kasutavad teksti pildiks muutvaid generatiivseid tööriistu spekulatiivsete kestlike linnade loomiseks.

Rahvusvaheline inimese ja arvuti suhtluse konverents · Montréal, Kanada

Tehisintellekti loodud visuaalid kui loominguline tugi algajatele disaineritele spekulatiivsete linnatulevike kujundamisel.

ICERI · Sevilla, Hispaania

COVID-järgse veebiõppe väljakutsed ja õppimise parandamise strateegiad eri ajavööndites.

Võtame ühendust

Võta ühendust LinkedInis

Kohustuslikud väljad on tähistatud tärniga *.